图书介绍
数字调色的艺术 图解DaVinci Resolve【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 张宁,何潞申著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121251320
- 出版时间:2015
- 标注页数:234页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:242页
- 主题词:调色-图象处理软件-图解
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图书目录
引言——4K实时配光调色方案概览1
第1章 调色的艺术10
1.1 视觉效果最大化10
1.2 突出重点14
1.3 满足观众的期待14
1.4 匹配镜头16
第2章 达芬奇的工作流程18
2.1 快速入门18
2.2 Davinci Resolve的7个模块22
2.2.1 第一个模块——使用“项目管理器”(Project Manager)管理项目23
2.2.2 第二个模块——“项目设置”(Project Setting)为不同的制作要求定制参数23
2.2.3 第三个模块——媒体(Media)浏览、导入和媒体池的概念35
2.2.4 第四个模块——编辑(Edit)快速创建时间线和套底回批36
2.2.5 第五个模块——调色(Color)页面概览41
2.2.6 第六个模块——画廊(Gallery)用颜色对照模块进行调色参数的保存和快速调用47
2.2.7 第七个模块——导出(Deliver)页面输出47
2.2.8 附加模块——场景探测(Split and Add into Media Pool)自动切分镜头48
第3章 初级调色与影视色彩的基础知识50
3.1 用数字的思维理解光和色50
3.1.1 人眼的特性51
3.1.2 伽马(Gamma)52
3.1.3 色彩分量56
3.2 让示波器成为调色师的利器57
3.2.1 波形示波器58
3.2.2 分量示波器59
3.2.3 矢量示波器60
3.2.4 直方图61
3.3 初级调色的工作流62
3.3.1 色彩校正63
3.3.2 建立色彩基调66
3.4 用专业摄影师的眼光看待曝光67
3.4.1 典型场景的曝光与反差69
3.4.2 Lift、Gamma、Gain控制特性74
3.4.3 不同的曝光和反差的区别77
3.4.4 调整曝光的极限84
3.4.5 曝光调整的具体案例86
3.4.6 向大片要答案89
3.5 初级调色的两种模式91
3.5.1 利用色彩平衡控制器(色轮)调色92
3.5.2 利用曲线控制调色99
3.6 经典风格曲线示例107
3.6.1 对比度调整曲线107
3.6.2 负片曲线111
3.6.3 正片负冲曲线(Cross Process)111
3.6.4 中途曝光曲线112
3.6.5 强化肤色曲线113
3.6.6 突出主体曲线114
第4章 二级调色功能介绍及案例116
4.1 二级调色原因116
4.2 HSL Qualifier选色工具限定选区调色119
4.2.1 利用Qualifier节点修饰肤色119
4.2.2 Qualifier突出人物122
4.3 Qualifier选色工具详解125
4.3.1 The Qualifier面板介绍126
4.3.2 两种高亮模式辅助调色师限定选区130
4.4 POWER WINDOW+TRACKER限定选区调色130
4.5 “二级调色曲线”HUE VS HUE/SAT/LUM135
第5章 理想的“数字面孔”137
5.1 不同的种族对肤色的影响139
5.2 不同的环境光线对肤色的影响140
5.3 观众的接受心理对肤色的影响141
5.4 如何用达芬奇处理肤色142
5.4.1 从曝光入手142
5.4.2 DaVinci Resolve中的“古铜色”(晒黑的肤色)144
5.4.3 用一级调色校正肤色145
5.4.4 用二级调色校正肤色146
5.4.5 在极端的调色案例中保护肤色146
第6章 节点和LUT148
6.1 节点分类和操作148
6.1.1 节点的分类148
6.1.2 基本操作149
6.2 节点树结构152
6.2.1 串行节点结构153
6.2.2 平行节点结构153
6.2.3 层节点结构156
6.2.4 键混合节点158
6.3 节点和LUT159
6.3.1 在DaVinci Resolve中应用LUT的方法159
6.3.2 LUT和“胶片感”161
6.4 节点和降噪163
第7章 3D跟踪器169
7.1 跟踪的原理169
7.2 世界顶级3D跟踪器170
7.3 跟踪和动态关键帧的综合应用172
7.4 图像稳定器176
第8章 色彩管理和ACES工作流程179
8.1 色彩管理的涵义181
8.2 色彩管理的对象181
8.2.1 显示器的色彩管理181
8.2.2 数字摄影机的色彩管理182
8.2.3 调色软件色彩空间设置184
第9章 为影像加入风格189
9.1 正片负冲效果(也称为“反转负冲”、CrossProcess)189
9.2 彩色光晕效果190
9.3 模拟移轴效果191
9.4 柔光滤镜效果192
9.5 暗角效果(Vignette)193
9.6 漂白效果(Bleach Bypass Looks)193
9.7 双色调和三色调197
9.7.1 用色彩平衡创造泛黄双色调197
9.7.2 用亮度限定器(LUM Qualifier)创造三色调199
第10章 经典影片中的典型色调分析202
10.1 科技蓝202
10.2 数字绿204
10.3 战争绿209
10.4 疯狂棕211
10.5 怀旧金211
10.6 风格化的黑白电影213
10.6.1 最风格化的黑白影片214
10.6.2 灰阶丰富的黑白影片214
10.6.3 黑白与彩色版本同时发行的影片215
10.7 低纯度色彩218
附录A 配置调色环境和校准监视器220
附录B DaVinci Resolve与RAW格式228
参考文献234
后记234
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