图书介绍

中文版Flash标准教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文版Flash标准教程
  • 马郁,柏松编著 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:9787564702298
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:318页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-教材

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图书目录

第1章Flash CS4快速入门1

1.1认识Flash动画1

1.1.1了解Flash的历史1

1.1.2了解Flash的优势与特点2

1.1.3了解Flash的应用领域3

1.2熟悉Flash CS4的工作界面6

1.2.1标题栏6

1.2.2菜单栏7

1.2.3“时间轴”面板7

1.2.4工具箱7

1.2.5工作区7

1.2.6场景和舞台8

1.2.7“属性”面板8

1.2.8其他面板9

1.2.9设置工作界面10

1.3掌握Flash CS4文档的基本操作11

1.3.1新建动画文档11

1.3.2打开动画文档12

1.3.3保存动画文档12

1.3.4关闭动画文档13

1.3.5导入文件13

1.4设置绘图环境14

1.4.1设置舞台尺寸14

1.4.2设置快捷键15

1.4.3设置背景颜色16

1.4.4设置标尺17

1.4.5设置网格17

1.4.6设置辅助线18

1.4.7设置动画帧频19

1.4.8调整舞台显示比例20

1.5本章习题20

第2章 运用工具鼠绘动画图形21

2.1绘制基本动画线条21

2.1.1使用线条工具绘制线条21

2.1.2使用铅笔工具绘制线条22

2.1.3使用钢笔工具绘制线条23

2.1.4使用刷子工具绘制线条24

2.2绘制基本动画图形26

2.2.1使用矩形工具绘制矩形26

2.2.2使用基本矩形工具绘制圆角矩形27

2.2.3使用椭圆工具绘制椭圆28

2.2.4使用基本椭圆工具绘制椭圆28

2.2.5使用多角星形工具绘制多边形29

2.2.6使用多角星形工具绘制星形30

2.3编辑图形对象31

2.3.1使用选择工具31

2.3.2使用部分选取工具32

2.3.3使用手形工具33

2.3.4使用缩放工具33

2.3.5使用套索工具34

2.3.6使用颜色工具35

2.3.7使用任意变形工具35

2.4填充图形对象36

2.4.1使用墨水瓶工具36

2.4.2使用颜料桶工具37

2.4.3使用滴管工具38

2.4.4使用渐变变形工具39

2.5本章习题40

第3章 编辑与修改动画图形41

3.1设置图形线条属性41

3.1.1设置笔触颜色41

3.1.2设置笔触大小42

3.1.3设置线型样式43

3.1.4设置线型端点44

3.2调整动画图形线条45

3.2.1移动锚点45

3.2.2添加锚点45

3.2.3删除锚点46

3.2.4尖突锚点47

3.3编辑动画图形线条47

3.3.1删除线条47

3.3.2分割线条48

3.3.3扭曲线条49

3.3.4平滑曲线49

3.3.5伸直曲线50

3.3.6优化曲线51

3.3.7将线条转换为填充52

3.4编辑动画填充区域52

3.4.1扩展填充区域53

3.4.2缩小填充区域53

3.4.3柔化填充边缘54

3.5编辑图形对象56

3.5.1复制图形56

3.5.2组合图形57

3.5.3分离图形57

3.5.4排列图形58

3.6合并图形对象59

3.6.1联合对象59

3.6.2交集对象60

3.6.3打孔对象62

3.6.4裁切对象63

3.7变形图形对象64

3.7.1旋转对象64

3.7.2扭曲对象65

3.7.3翻转对象66

3.7.4倾斜对象67

3.8本章习题67

第4章 创建与编辑文本68

4.1 Flash文本简介68

4.2创建各种文本68

4.2.1创建静态文本68

4.2.2创建动态文本69

4.2.3创建输入文本71

4.2.4创建滚动文本73

4.3设置文本属性75

4.3.1设置文本字体和字号75

4.3.2设置文本样式和颜色75

4.3.3设置文本间距和行距76

4.3.4设置文本对齐方式77

4.3.5设置文本变形80

4.3.6使用嵌入字体82

4.3.7使用设备字体82

4.4编辑文本83

4.4.1选择文本83

4.4.2打散文本83

4.4.3改变文本形状85

4.4.4填充打散的文本85

4.4.5设置文本超链接86

4.5滤镜效果87

4.5.1投影效果87

4.5.2模糊效果88

4.5.3发光效果89

4.5.4斜角效果89

4.5.5渐变发光效果90

4.5.6渐变斜角效果91

4.5.7调整颜色效果92

4.6创建文本特效93

4.6.1描边效果93

4.6.2发光效果94

4.7本章习题95

第5章 导入外部媒体文件96

5.1导入图形图像96

5.1.1导入矢量图形96

5.1.2导入位图图像97

5.1.3打开外部库98

5.1.4导入AI文件99

5.1.5导入PSD文件100

5.1.6将位图转换为矢量图形100

5.2导入音频文件101

5.2.1为影片添加声音101

5.2.2为按钮添加声音103

5.2.3设置音频同步类型105

5.2.4重复播放声音106

5.2.5编辑声音107

5.2.6优化声音108

5.2.7设置音频的输出109

5.3导入视频文件110

5.3.1可导入Flash CS4的视频格式110

5.3.2导入视频110

5.3.3交换视频文件113

5.4本章习题114

第6章 应用图层、时间轴和帧115

6.1创建与编辑普通图层115

6.1.1了解图层的概念115

6.1.2创建图层与图层文件夹115

6.1.3命名图层与图层文件夹117

6.1.4选择图层119

6.1.5复制图层120

6.1.6删除图层121

6.1.7移动图层121

6.1.8显示和隐藏图层122

6.1.9显示图层轮廓123

6.1.10更改图层轮廓颜色123

6.1.11设置图层高度124

6.2创建与编辑遮罩层125

6.2.1创建遮罩层125

6.2.2动态遮罩动画126

6.2.3取消遮罩层128

6.3创建与取消引导层129

6.3.1创建普通引导层129

6.3.2创建运动引导层130

6.3.3取消引导层131

6.4添加与管理场景132

6.4.1添加场景132

6.4.2管理场景133

6.5了解和应用时间轴135

6.5.1“时间轴”面板布局135

6.5.2设置时间轴样式135

6.5.3常用时间轴操作136

6.6了解帧知识140

6.6.1普通帧140

6.6.2关键帧140

6.6.3空白关键帧141

6.7插入与编辑帧141

6.7.1插入普通帧141

6.7.2插入关键帧142

6.7.3插入空白关键帧143

6.7.4选择帧和删除帧146

6.7.5复制和粘贴帧147

6.7.6移动帧和翻转帧148

6.7.7扩展关键帧150

6.7.8转换为关键帧150

6.7.9设置帧频151

6.8本章习题152

第7章 应用元件、实例和库153

7.1元件、实例和库简介153

7.1.1元件153

7.1.2实例155

7.1.3“库”面板155

7.2创建元件156

7.2.1创建图形元件156

7.2.2创建影片剪辑元件158

7.2.3创建按钮元件161

7.3编辑元件163

7.3.1在当前位置编辑元件163

7.3.2在新窗口中编辑元件165

7.3.3在元件的编辑模式下编辑元件166

7.3.4设置元件属性168

7.3.5直接复制元件168

7.3.6删除元件169

7.4创建与编辑实例170

7.4.1创建实例171

7.4.2编辑实例171

7.5使用库174

7.5.1库的简介175

7.5.2新建库文件夹175

7.5.3调用其他影片中的元件176

7.6共享库资源177

7.6.1实时共享库资源177

7.6.2解决库冲突179

7.7本章习题180

第8章 制作Flash动画181

8.1动画基础181

8.1.1动画的原理181

8.1.2动画的类型181

8.1.3动画与图层182

8.2制作Flash简单动画182

8.2.1制作逐帧动画182

8.2.2制作运动补间动画187

8.2.3制作形状补间动画189

8.2.4制作颜色渐变动画190

8.2.5制作运动引导层动画192

8.2.6制作遮罩动画193

8.3制作Flash交互式动画195

8.3.1认识“行为”面板195

8.3.2制作隐藏的鼠标195

8.3.3使用键盘控制动画197

8.3.4控制播放器199

8.3.5创建文本链接201

8.4本章习题202

第9章 应用ActionScript203

9.1初识ActionScript203

9.1.1了解ActionScript203

9.1.2了解ActionScript的发展史203

9.1.3走进ActionScript 3.0204

9.2 ActionScript的编辑环境204

9.2.1动作脚本3.0术语205

9.2.2“动作”面板206

9.3处理对象207

9.3.1属性208

9.3.2方法210

9.3.3事件212

9.3.4创建对象实例213

9.4数据类型213

9.4.1字符串型213

9.4.2数值型215

9.4.3布尔型216

9.4.4 MovieClip对象型217

9.4.5对象217

9.4.6数组对象型218

9.4.7未定义型218

9.4.8检测数据类型219

9.5变量219

9.5.1变量名219

9.5.2变量的类型220

9.5.3变量的作用域220

9.6函数220

9.6.1函数的类型220

9.6.2函数的作用域221

9.6.3自定义函数221

9.7常见ActionScript命令语句222

9.7.1条件语句222

9.7.2循环语句225

9.8类227

9.8.1类和包227

9.8.2创建自定义类228

9.8.3关于扩展现有的类229

9.9本章习题230

第10章 应用Flash CS4组件231

10.1了解“组件”面板功能231

10.1.1了解组件类型231

10.1.2下载和安装组件232

10.2操作组件232

10.2.1创建新组件元件233

10.2.2删除组件233

10.3掌握常用组件233

10.3.1复选框组件 (CheckBox)233

10.3.2单选按钮组件 (RadioButton )235

10.3.3下拉列表框组件 (ComboBox)236

10.3.4列表框组件(List)238

10.3.5滚动条组件(ScrollPane)240

10.3.6按钮组件(Button)241

10.3.7视频播放组件242

10.3.8文本标签组件(Label)243

10.4组件检查器244

10.5本章习题245

第11章 优化、测试、发布和导出影片246

11.1优化影片246

11.1.1优化文档246

11.1.2优化元素和线条246

11.1.3优化文本和字体247

11.1.4优化颜色247

11.2测试影片247

11.2.1测试下载性能247

11.2.2使用“调试器”面板测试影片249

11.2.3制作过程中的测试250

11.2.4测试影片中的动作脚本251

11.3发布影片252

11.3.1预览和发布动画252

11.3.2发布为Flash文件253

11.3.3发布为HTML文件255

11.3.4发布为GIF文件257

11.3.5发布为JPEG文件258

11.3.6发布为PNG文件260

11.4导出影片261

11.4.1导出为SWF文件261

11.4.2导出为AVI文件262

11.4.3导出为BMP文件263

11.4.4导出为JPEG文件264

11.4.5导出为GIF文件265

11.4.6导出为WAV文件266

11.5打包文件267

11.6本章习题268

第12章 综合实例269

12.1绘制卡漫动画角色269

12.1.1绘制人物头部269

12.1.2绘制人物身体271

12.1.3填充人物颜色272

12.2制作网站片头动画273

12.2.1制作片头文本274

12.2.2制作美食动画274

12.2.3制作文本动画277

12.3制作动态导航菜单280

12.3.1创建按钮元件281

12.3.2创建影片剪辑元件282

12.3.3创建场景动画283

12.4制作商业网络广告(竖幅型)284

12.5.1制作首页动画284

12.5.2制作唇彩动画286

12.5.3制作文本动画286

12.5制作商业网络广告(横幅型)292

12.4.1制作遮罩动画293

12.4.2制作主题动画295

12.4.3制作广告语297

附录 习题答案301

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