图书介绍

Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程
  • 周梁等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121060213
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:333页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 中文版Flash CS3基础1

基础知识精讲1

1.1 Flash CS3的安装与卸载1

1.2 Flash CS3的基本界面7

1.3 菜单和工具箱11

1.4 Flash CS3文件的操作18

1.5 典型案例指导@运动的小车22

基础知识检测25

第2章 Flash CS3的对象操作28

基础知识精讲28

2.1 对象的选择28

2.2 移动、复制与删除对象31

2.3 对象的对齐33

2.4 对象的变形35

2.5 对象的堆叠与组合39

2.6 典型案例指导@鱼儿在水草间游过41

基础知识检测43

第3章 使用时间轴、图层和帧45

基础知识精讲45

3.1 认识时间轴45

3.2 图层的创建与操作46

3.3 帧的创建与操作48

3.4 典型案例指导@蜜蜂采蜜50

基础知识检测55

第4章 使用Flash CS3元件、实例和库58

基础知识精讲58

4.1 使用元件58

4.2 元件的编辑67

4.3 使用库创建实例69

4.4 库71

4.5 典型案例指导@小球碰撞运动72

基础知识检测76

第5章 在Flash CS3中绘制图像78

基础知识精讲78

5.1 认识Flash的绘制模型78

5.2 Flash的矢量绘图工具81

5.3 在Flash中使用外部图像90

5.4 修改矢量图形对象98

5.5 典型案例指导@生日快乐100

基础知识检测108

第6章 Flash CS3文本制作111

基础知识精讲111

6.1 使用颜色、笔触和填充111

6.2 制作静态文本效果121

6.3 制作文本动画124

6.4 制作脚本控制下的滚动文本126

6.5 使用滤镜和混合130

6.6 检查文本中的拼写错误134

6.7 典型案例指导@滚动画轴136

基础知识检测142

第7章 Flash CS3中的声音和视频145

基础知识精讲145

7.1 导入声音145

7.2 导入视频150

7.3 典型案例指导@古诗朗诵152

基础知识检测159

第8章 逐帧动画的制作161

基础知识精讲161

8.1 Flash动画的概念和制作原理161

8.2 逐帧动画的概念和制作164

8.3 经典案例指导@骏马飞奔168

基础知识检测171

第9章 形状、动作补间动画的制作173

基础知识精讲173

9.1 形状补间动画173

9.2 动作补间动画175

9.3 典型案例指导@美女变老虎179

基础知识检测180

第10章 遮罩动画的制作182

基础知识精讲182

10.1 什么是遮罩182

10.2 遮罩的作用183

10.3 创建遮罩动画的方法183

10.4 典型案例指导@旋转地球185

基础知识检测189

第11章 运动引导层动画的制作191

基础知识精讲191

11.1 什么是引导层191

11.2 创建运动引导层动画的方法191

11.3 典型案例指导@旋转文本197

基础知识检测200

第12章 动画特效案例展示202

基础知识精讲202

12.1 文本特效202

12.2 图像特效217

12.3 鼠标特效224

12.4 表单特效234

基础知识检测240

第13章 编写脚本ActionScript.Flash242

基础知识精讲242

13.1 使用动作面板242

13.2 设置动作面板属性252

13.3 使用帮助面板252

13.4 数据类型253

13.5 变量255

13.6 操作符259

13.7 Flash常用的函数262

13.8 控制语句264

13.9 ActionScript交互属性的设置272

13.10 典型案例指导@机械振动正弦波277

基础知识检测282

第14章 Flash特效字制作软件SWiSHmax285

基础知识精讲285

14.1 界面及绘图工具285

14.2 文字及特效292

14.3 按钮及脚本298

14.4 精灵及声音303

14.5 SWiSHmax与Flash CS3的整合307

14.6 典型案例指导@奥运倒计时牌308

基础知识检测310

附录A Flash CS3标准快捷键312

附录B 键盘键、键控代码值和ASCII键控代码值对照表326

附录C 参考答案330

热门推荐